A “Missão do Carro de Boi Fantasma” é uma missão paralela em Dragon’s Dogma 2, e aqui estão as instruções para os jogadores completarem-na.
Dragon’s Dogma 2 foi recentemente lançado e apresenta um vasto mapa repleto de uma variedade de atividades. Além da exploração de
minas e coleta de recursos valiosos, o jogo oferece uma variedade de missões secundárias, cada uma oferecendo uma experiência única.
Uma dessas missões secundárias é “O Carro de Boi Fantasma”, que desafia os jogadores a investigarem um misterioso carro de boi que
vagueia por Vermund durante a noite.
Descobrir os segredos deste carro de boi exige certas ações e escolhas por parte do jogador. Neste guia, vamos fornecer um passo a passo
detalhado dessa missão e como todos os jogadores podem desbloqueá-la.
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Como iniciar o carrinho de boi fantasma
Para iniciar a missão, primeiro, você precisa chegar a Bakbattahl, a capital de Battahl, progredindo na história principal “Nation of the
Lambent Flame”. Após chegar a Bakbattahl, você deve retornar para Vernworth. Isso pode ser feito utilizando os Oxcarts de Bakbattahl para
ir até o Checkpoint Rest Town e, em seguida, pegar outro Oxcart para Vernworth, ou você pode usar um Portcrystal para se teleportar
diretamente para lá. Em Vernworth, vá até a estação Western Oxcart. Aqui, você ouvirá uma conversa sobre um Carro de Boi Fantasma que
viaja após o pôr do sol, iniciando assim a Side Quest.
Como completar o carrinho de boi fantasma
Para avançar na missão, você precisará esperar pelo período noturno. Isso pode ser feito sentando-se em um banco próximo ou em qualquer
pousada para passar o tempo. Uma vez que seja noite, dirija-se ao portão leste em Vernworth e siga o caminho principal até chegar à área
marcada no mapa. Aqui, você encontrará um soldado conversando com o condutor do carro de boi sobre o transporte de peões. Após a
conversa, o soldado começará a fugir e você terá que abordá-lo usando o botão de Agarrar para obter algumas informações dele. Ele lhe
entregará um documento e implorará que você não o denuncie. Neste ponto, você tem duas opções: aceitar o ouro dele e permitir que ele vá
embora, ou escoltar o soldado até a prisão. Como o jogo não possui um sistema de moralidade, é aconselhável escolher.
Com o Documento do Mercador em mãos, você deve procurar o Capitão Brant ou Regentkin Sven. Como o Capitão Brant é facilmente
acessível no Stardrop Inn, é aconselhável entregar o documento a ele. Após conversar com ele sobre o Carro de Boi Fantasma e entregar o
documento, ele sugerirá que você siga o Carro de Boi até seu destino, o que pode ser feito assumindo o disfarce de peão.
Da pousada, retorne ao local do Carro de Boi Fantasma e remova todo o conjunto de armaduras e armas que você equipou, acessando a aba
Equipamento no menu principal. Isso permitirá que você converse com o motorista do carrinho. Depois de avaliar você, ele permitirá que
você se sente com os outros peões, desbloqueando o troféu de bronze “Are We There Yet”. O vídeo abaixo mostra como você pode embarcar
no Carro de Boi.
Durante a viagem, o motorista expressará constantemente sua desaprovação em relação ao comportamento dos peões que obedecem todas as
ordens do Arisen e sugerirá que eles estariam melhor como escravos. Após um tempo, um bando de Goblins atacará o carrinho e você terá
que sair e protegê-lo. Os goblins são fracos, então você pode lidar com eles usando apenas seus punhos. Não equipe armas ou armaduras
para combatê-los. Após a invasão, retorne ao carrinho para progredir na missão paralela.
Após mais diálogo com o motorista e um pouco de viagem, você chegará ao Checkpoint Rest Town, onde será abordado pelos guardas que
desejam inspecionar a carga. A inspeção envolve bater em todos os peões para verificar se alguém reclama. Nesta seção, é crucial não retaliar
sob nenhuma circunstância. Após alguns golpes, outro guarda interromperá a inspeção, permitindo que você embarque no carrinho pela
última vez.
Agora, você chegará ao seu destino final perto do Palácio Flamebearer em Battahl. Aqui, outro soldado ordenará que todos os peões se
ajoelhem, e você será considerado um impostor, tornando os soldados hostis. Nesse momento, você pode reequipar seus equipamentos e
armas para enfrentar os soldados. Não se preocupe; você não estará sozinho nesta luta, pois todos os seus peões irão ajudá-lo. Mesmo com o
apoio dos peões, é importante notar que há muitos soldados, então essa batalha pode ser desafiadora.
Após derrotar todos os soldados, você receberá as Ordens de Requisição de Trabalho, que deverá entregar ao Capitão Brant. Você pode
economizar bastante tempo usando um Portcrystal para viajar de volta para Vernworth. Após entregar as evidências ao Capitão Brant, você
receberá 4.000 XP, o Anel do Momentum e 14.500 Ouro como recompensa por completar esta missão. O Anel do Momentum aumenta
moderadamente a resistência máxima, permitindo que você corra por períodos mais longos ou enfrente lutas mais longas antes de recuar
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