Microsoft adimite que Starfield vai perder pelo menos 10 milhões de vendas

A Microsoft reconheceu que sua decisão de não trazer Starfield e outros jogos da Bethesda para o PlayStation levará à perda de milhões de vendas. O processo judicial ainda não concluído entre a Microsoft e a Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos levou a alguns testemunhos muito interessantes sobre os planos de exclusividade do Xbox passados ​​e futuros. Esse testemunho revela que a Microsoft acredita que 10 milhões de vendas serão perdidas apenas entre Starfield e Indiana Jones da MachineGames .

A aquisição da Activision Blizzard permanece em uma posição um tanto tênue no momento. O processo judicial da FTC buscando uma liminar para adiar a fusão, o que forçaria a Microsoft a renegociar e poderia efetivamente anular a fusão, continua em apelações, embora seja improvável que seja bem-sucedido. Enquanto isso, o maior obstáculo da Microsoft continua sendo fechar um acordo com os reguladores do Reino Unido para permitir que a fusão aconteça. A exclusividade dos jogos da Activision Blizzard permanece uma incerteza, já que os usuários de PlayStation e Xbox continuam refletindo sobre o que isso pode significar para o futuro.

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Um documento detalhando o testemunho do CFO do Xbox, Tim Stuart, fornece algumas dicas sobre o quão importante é a exclusividade do Xbox e a que custo isso vem. Diz-se que Stuart reconheceu que, após a aquisição da ZeniMax pela Microsoft em 2020, avaliou o custo da exclusividade de certos jogos da Bethesda. A conclusão foi que, se o Xbox lançasse Starfield e Indiana Jones no PlayStation, os dois jogos acumulariam 10 milhões adicionais em vendas.

Talvez ainda mais chocante é que a Microsoft viu os números de vendas previstos e acreditou que a exclusividade ainda era a melhor opção. Stuart disse que a Microsoft acreditava que compensaria as vendas perdidas por meio do aumento das vendas do console Xbox e do Game Pass . Isso deve deixar claro o quão lucrativo a Microsoft vê a exclusividade de novos jogos de estúdios recém-adquiridos. Em outras palavras, a Microsoft provavelmente vê uma grande vantagem na possibilidade de tornar o Call of Duty exclusivo.

O enquadramento da FTC dos comentários de Stuart alega que os planos da Microsoft de tornar os jogos exclusivos e a possibilidade de tornar os jogos da Activision Blizzard exclusivos são anticompetitivos. No entanto, documentos revelados no julgamento mostraram que o chefe do PlayStation, Jim Ryan, não via o fato de Starfield se tornar exclusivo como “anticompetitivo”, o que enfraquece o argumento da FTC. A exclusividade tem sido vista como uma prática competitiva ao longo dos anos.

Embora os tribunais dos EUA tenham ficado do lado da Microsoft e contra a FTC até este ponto, isso não torna necessariamente a possibilidade de jogos Activision Blizzard exclusivos para Xbox mais atraentes para os jogadores de PlayStation. Competitivo ou não, milhões de jogadores do PlayStation terão que considerar a compra de um PC ou Xbox para jogar Starfield e provavelmente Indiana Jones também. Aparentemente , Call of Duty e outros jogos da Activision Blizzard também seguirão esse caminho.

Starfield será lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.

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Robert Insider

 

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