Ainda perplexo com o desfecho de “A Origem”? Aqui está uma análise sobre o que realmente ocorreu no filme e o significado por trás da ficção científica de Nolan.
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Cobb ainda está sonhando no final?
No desfecho de A Origem, a esposa de Cobb, Mal, interfere na tentativa final de convencer o alvo, Fischer, a dissolver o império de seu pai
em benefício de seu empregador, Saito. Ela atira em Fischer, levando a arquiteta Ariadne a levá-los ao Limbo para resgatar a consciência de
Fischer. Isso leva Cobb a confrontar Mal para superar o trauma causado pela morte dela, enquanto Fischer é revivido, e Cobb resgata Saito,
que está perdido no Limbo. A missão é um sucesso e todos aparentemente retornam à realidade.
Cobb encontra seu sogro, Miles, na esteira de bagagens, agora livre para entrar nos EUA graças à influência de Saito. Ao chegar em casa,
Cobb finalmente vê os rostos de seus filhos, mas antes de se reconectar com eles, ele gira o totem do pião, que serve como sua pista para
determinar se está sonhando. Em vez de observar se o pião cai, Cobb sai para ver seus filhos, e a câmera fica preta enquanto o pião continua
girando. Assim, a dúvida persiste: o pião continua girando? Cobb está sonhando?
A estrela de A Origem, Michael Caine, compartilhou um truque de bastidores para interpretar o final do filme. Em uma entrevista anterior à
Esquire, Caine, que interpreta o mentor e sogro de Cobb, revelou o conselho que Nolan lhe deu quando ele estava tentando entender o roteiro
de A Origem:
“ Quando recebi o roteiro de A Origem, fiquei um pouco confuso e disse para (Chris): ‘Não entendo onde está o sonho.’ Eu disse: ‘Quando é o sonho e quando é a realidade ?’ Ele disse: ‘Bem, quando você está em cena, é realidade.’ Então, entenda – se eu estou nisso, é realidade. Se eu não estiver nisso, é um sonho.”
A presença do professor Stephen Miles, interpretado por Caine, na cena final de A Origem é crucial. Isso sugeriria, seguindo as regras
estabelecidas por Nolan com Caine, que o desfecho do filme ocorre na realidade e que Cobb não está sonhando.
Todas as pistas de que Cobb ainda está sonhando no final do início
Existem muitas dicas
Após a cena em que Cobb e Saito despertam do Limbo, Nolan intencionalmente transforma A Origem em um estado ambíguo, deixando-o
aberto à percepção e interpretação do espectador – dois temas centrais do filme, por coincidência. Indiscutivelmente, o desfecho de A
Origem é um Limbo visual consciente, projetado para envolver o espectador.
A partir do momento em que Cobb e Saito despertam, não há mais diálogo entre os personagens, e poucos planos ou imagens que
esclareceriam ou confirmariam uma interpretação definitiva. Será que Cobb ainda está sonhando e sua equipe e família (e talvez Saito) são
todas projeções? Ou será que a missão foi concluída, todos estão de volta à realidade e tudo termina felizes para sempre? Existem algumas
“evidências” que podem ser consideradas:
Após a cena em que Cobb e Saito despertam do Limbo, Nolan intencionalmente deixa o final de “A Origem” em um estado ambíguo,
permitindo que o espectador interprete a história de acordo com sua percepção. Esse estado ambíguo, de certa forma, representa um “Limbo
visual consciente”, projetado para envolver e desafiar o espectador.
A partir desse ponto, não há mais diálogo entre os personagens, e poucos planos ou imagens que forneceriam uma interpretação definitiva.
A questão sobre se Cobb ainda está sonhando e se sua equipe e família (e possivelmente Saito) são todas projeções permanece aberta. Da
mesma forma, a possibilidade de a missão ter sido concluída, todos retornarem à realidade e encontrarem um final feliz também é uma
interpretação viável. Existem várias “evidências” que podem ser consideradas para apoiar diferentes interpretações.
O fato de Cobb usar o totem de Mal levanta a questão de se ele realmente funciona como um totem, já que ele não foi quem o projetou.
No entanto, isso pode ser uma interpretação excessivamente detalhada. Considerando que apenas Mal e Cobb conhecem o peso e a sensação
específica do totem, e Mal está morta, Cobb é o único que restou com conhecimento tátil do objeto. Portanto, ele certamente poderia usá-lo
como uma medida da realidade, sem “arruiná-lo” ao fazê-lo.
Quanto aos filhos de Cobb, há uma cena no final em que eles parecem ter a mesma idade e usam roupas semelhantes às de suas memórias.
Isso levanta a questão de se Cobb ainda está sonhando. No entanto, é importante notar que dois grupos de atores foram creditados por
interpretar os filhos de Cobb, indicando que há uma diferença de idade entre as crianças nas memórias de Cobb e as crianças para as quais
ele volta para casa. Essa distinção pode ser sutil, mas é uma evidência a ser considerada ao interpretar o final do filme.
Se o pião continuará girando ou estava prestes a cair pouco antes de Nolan cortar para a tela preta é algo que não pode ser conhecido com
certeza. Embora ele comece a oscilar, nunca é mostrado caindo no mundo dos sonhos. O objetivo exato da cena final permanece
desconhecido. No entanto, esse ponto final é crucial: interpretar o final de A Origem envolve fazer as perguntas certas, e o mistério do
totem está longe de contar toda a história do significado de A Origem.
Como Christopher Nolan explica o fim do início
É propositalmente ambíguo
O final de A Origem é conscientemente ambíguo: Nolan pretende que o público faça perguntas e adicione suas próprias análises.
Em uma entrevista à EW, o diretor confirmou sua interpretação sobre o significado de A Origem:
“Não pode haver nada no filme que indique uma coisa ou outra, porque então a ambiguidade no final do filme seria apenas um erro… Representaria uma falha do filme em comunicar algo. Mas não é um erro. Coloquei esse corte ali no final, impondo uma ambiguidade de fora do filme. Isso sempre pareceu o final certo para mim – sempre pareceu o ‘chute’ apropriado para mim… O verdadeiro ponto da cena – e é isso que eu digo às pessoas – é que Cobb não está olhando para o topo. Ele está olhando para seus filhos. Ele deixou isso para trás. Esse é o significado emocional da coisa.”
Talvez o totem, apresentado de forma tão importante no final de A Origem, não seja relevante. O filme é sobre má orientação e o poder
perigoso das ideias quando implantadas. Em vários momentos, o público é lembrado de que Cobb não é um narrador confiável. Suas
construções e ideias são ativamente prejudiciais. Arthur, interpretado por Joseph Gordon-Levitt, comenta com Ariadne que mesmo as regras
aparentemente inamovíveis que Cobb estabelece são quebradas pelo próprio homem. Ele não é confiável. Por que o público deveria confiar
no que vê no final?
Fundamentalmente, Nolan introduz a ideia do totem e sua constância como uma ideia parasitária destinada a comprometer a percepção do
público. Na abertura de A Origem, Cobb conversa com Saito sobre o poder de uma ideia simples: “Uma vez que uma ideia se instala no
cérebro, é quase impossível erradicá-la”. De fato, todo o princípio do roubo da mente em A Origem é fazer o alvo acreditar que a ideia era
deles. Ao tentar interpretar o significado do final de A Origem, o público se enreda na sugestão da ideia do totem.
As regras de início explicadas
Para compreender melhor o final de A Origem, é crucial entender as regras que Nolan estabeleceu para o filme. Com toda a ação que
ocorreu na tela, foi fácil esquecer alguns dos detalhes mais sutis – mas quando as luzes se acenderam, as pessoas tiveram tempo para refletir.
A questão de quem estava sonhando quais sonhos certamente surgiu (entre outras questões também).
Claro, a premissa básica de A Origem é fundamental para entender o filme: Cobb (o extrator) e sua equipe são vigaristas, e seu trabalho é
construir uma realidade falsa e manipulá-la para confundir e/ou enganar um alvo (neste caso, o industrial Robert Fischer, interpretado por
Cillian Murphy). Nolan eleva o conceito clássico de vigarista a um nível superior, fazendo com que Cobb e sua equipe sejam ladrões de
sonhos. No entanto, no final das contas, o conceito básico ainda é o clássico filme de golpe/assalto.
Níveis de sonho e tempo de sonho
Nolan emprega uma quantidade considerável de matemática sofisticada no filme, mas isso é tudo inconsequente. O sonho dentro de um
sonho coloca a pessoa em um estado ainda mais profundo de sonho. Quanto mais fundo eles vão, mais distante sua mente fica da realidade.
À medida que uma pessoa dorme mais profundamente, torna-se mais difícil acordá-la e os sonhos se tornam mais vívidos e realistas. Em um
sono profundo, nem mesmo os métodos tradicionais de acordar, como a sensação de queda (“o chute”), têm efeito, nem a necessidade
fisiológica de ir ao banheiro.
Quando alcançam o estado de Limbo, pode ser incrivelmente difícil acordar, e o sonho pode parecer tão vívido e real que a mente deixa de
tentar acordar – aceitando o sonho como sua própria realidade, quase como entrar em um estado de coma. Assim, quando despertam no
Limbo, não se lembram da existência do “mundo real” – como em qualquer sonho, acordam no meio de uma cena e a aceitam como é.
Escapar desse ciclo é desafiador, e é por isso que Cobb e sua esposa Mal ficaram presos no Limbo por décadas aparentemente.
O tempo é outro fator crucial. Quanto mais profundamente mergulham no estado de sonho, mais rápido suas mentes podem conceber e
perceber as coisas nesse estado. É dito que o aumento é exponencial, transformando minutos em horas, em dias, em anos. É por isso que
Cobb e sua equipe podem realizar o trabalho de Fischer enquanto a van ainda está caindo no ar, antes que os soldados invadam a fortaleza de
neve, antes que Arthur monte o elevador – e tudo isso durante um voo de Sydney, Austrália, para Los Angeles.
No Limbo, a mente opera em uma escala de tempo acelerada, onde minutos reais podem parecer como anos passados. Quando Saito “morre”
devido ao ferimento por bala no nível 1 do sonho, sua mente cai no Limbo e ele fica lá pelos poucos minutos que Cobb e Ariadne levam para
segui-lo até lá – mas esses minutos, em um estado de sonho, parecem décadas para Saito em seu estado de Limbo. No momento em que Cobb
tenta expulsar a “sombra” de Mal de seu subconsciente, Saito começa a perceber a si mesmo como um homem velho.
A sombra de Mal fere Cobb durante o clímax do filme, o que o lança de volta ao Limbo e às margens da casa de Saito nesse estado. Quando
Cobb precisa “despertar” novamente no Limbo, sua mente fica confusa, assim como a do velho Saito. Através da memória de Saito sobre o
totem de Cobb e de alguns diálogos compartilhados que incluem frases-chave como “Salto de fé” e “Velho cheio de arrependimento,
esperando para morrer sozinho”, etc., Cobb começa a recuperar sua consciência e a se orientar novamente.
Cobb e Saito recordam as conversas significativas que tiveram e percebem que existe uma realidade além do Limbo, onde ambos têm desejos
profundos ainda por realizar (Cobb, sua reconciliação com os filhos, Saito, o sucesso em seus negócios). Assim que reconhecem que o Limbo
é apenas o Limbo, eles podem despertar (provavelmente com um tiro na cabeça).
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O Extrator
O extrator é um mestre vigarista, alguém habilidoso em manipular uma pessoa sonhadora para que revele seus segredos mentais mais
profundos. Em essência, um extrator é um vigarista clássico – ele cria um conjunto de circunstâncias falsas que induzem o alvo a revelar seus
segredos. Cobb emprega o mesmo tipo de habilidades de vigarista que vemos em George Clooney em “Onze Homens e um Segredo” – apenas
Cobb realiza seu trabalho em um nível subconsciente. Deixando de lado a premissa complexa, o extrator é o arquétipo do vigarista clássico.
O arquiteto
O arquiteto é o projetista das construções oníricas nas quais um extrator traz uma “marca”. Imagine o arquiteto como um designer de
videogame; no entanto, em vez de criar níveis digitais, ele desenvolve os ambientes dos sonhos, repletos de todos os detalhes visuais e táteis.
A marca é inserida nessa construção onírica e a preenche com detalhes do seu subconsciente e de suas memórias, o que a convence de que o
sonho criado pelo arquiteto é real – ou pelo menos é o seu próprio sonho.
O arquiteto tem a habilidade de manipular a arquitetura e a física do mundo real para criar paradoxos, como uma escada sem fim,
transformando o mundo dos sonhos em um labirinto. Essa construção labiríntica serve a dois propósitos principais: A) Impedir que a marca
chegue à borda do labirinto e perceba que está em um ambiente imaginário. B) Orientar a marca pelo labirinto, levando o extrator em direção
ao “queijo” – ou seja, aos segredos mentais que a marca está protegendo.
O sonhador
O arquiteto e o sonhador nem sempre são a mesma pessoa. O arquiteto projeta o mundo/labirinto dos sonhos e pode então ensinar esse
labirinto a um sonhador separado. O sonhador é a pessoa cuja mente abriga o sonho e é nessa mente que o assunto/marca é finalmente
levado para ser enganado pelo extrator. O sonhador permite que a marca preencha sua mente com o subconsciente da marca.
A menos que o sonhador mantenha a estabilidade do sonho, o subconsciente da marca perceberá que foi invadido pela(s) mente(s) externa(s)
e tentará localizar e eliminar o sonhador para se libertar. Identificar o sonhador pode ser complicado ao entrar em todo o sonho dentro de
um aspecto onírico do filme, especialmente quando Cobb e sua equipe começam a enganar Fischer usando três níveis separados de sonho.