Os melhores jogos que Akira Toriyama fez parte! Quando ele contribui para um jogo, o público sabe que será algo especial.

Dragon Ball Super: Super Hero abalou os cinemas no verão passado e surpreendeu os fãs com o excelente tratamento dispensado aos heróis de Dragon Ball, Piccolo e Gohan . Os fãs estavam

preocupados com o fato de a animação por computador ser capaz de capturar o estilo artístico icônico de Akira Toriyama, mas isso era infundado.

Não é nenhuma surpresa, já que a arte de Toriyama faz parte dos videogames há décadas. Os computadores tiveram muito tempo para se adaptar às suas sensibilidades. Alguns jogos até fazem

isso lindamente, com estilo e desenvoltura. Quando Toriyama contribui para um jogo, o público sabe que será algo especial.

 

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Girozetter e Fantasian (2012 e 2021)

O personagem principal de Fantasian está entre um robô desenhado por Akira Toriyama.

Em termos de contribuição para jogos, Toriyama é principalmente um designer de personagens. Essa função pode ser importante, mas ele também é convidado em alguns projetos. Seu papel nos

jogos Fantasian e Gyrozetter são menores, mas ele desenhou um diorama para um concurso do JRPG Fantasian, que se tornou tema de um dos pacotes de níveis do jogo.

É impressionante que ele tenha vencido um concurso, mas no final das contas ele teve um papel menor no desenvolvimento. Seu papel no jogo de coleta de cartas era igualmente menor, mas ele conseguiu utilizar seus pontos fortes. Ele projetou o robô de combate Beeman 500SS baseado em seu trabalho projetando veículos em seu mangá Dr.

Tobal (1996 – 1997)

Duas boxarts para a série de jogos de luta Tobal, com arte de Akira Toriyama.

Houve muitos jogos de luta excelentes lançados na década de 1990 . O Tobal nº 1 de 1996 fez o possível para se destacar com designs de personagens de Akira Toriyama. Embora Dragon

Ball estivesse finalmente decolando no oeste, não deu à série o impulso que os desenvolvedores esperavam. A sequência, Tobal 2 , só foi lançada no Japão antes da série cair na obscuridade.

Isso não quer dizer que não haja nada atraente em Tobal como lutador. O jogo correu mais rápido do que a maioria dos outros lutadores 3D e teve corridas e saltos. Único era o seu modo Quest,

que misturava a jogabilidade de luta com um rastreador de masmorras enquanto os jogadores exploravam mentes no planeta titular. O jogo se destacou, mas infelizmente não deixou uma grande

pegada cultural.

Shonen Jump (1991 e 2019)

Boxart para um jogo Famicom Shonen Jump e um design de personagem que Toriyama fez para Jump Force.

Shonen Jump é a maior revista de mangá do mundo e o trabalho de Toriyama faz parte disso. Então, quando a Jump celebra suas franquias em videogames, ele é frequentemente convidado para

ser a manchete. Personagens de todos os seus mangás, é claro, aparecem, mas ele também fez designs de personagens exclusivos do jogo.

Isso começou com seu design para Dark Raid no jogo Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin. A maioria dos jogadores hoje em dia provavelmente se lembra de seu trabalho no jogo Jump Force. Ele projetou um conjunto de personagens originais conectados à configuração de crossover do jogo. Isso incluiu o vilão final, o insidioso Prometeu.

Blue Dragão (2006 – 2009)

Vários personagens do jogo Blue Dragon estão rodando.

Blue Dragon foi um jogo que se comercializou fortemente por ter o estilo artístico de Akira Toriyama. Apesar disso, na verdade foi criado pelo criador de Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi, com

a ajuda de Toriyama.

Foi fortemente promovido como uma franquia multimídia com adaptações do jogo em quadrinhos e anime . Mas a própria série de jogos produziu apenas três entradas antes de fracassar. Assim

como Tobal , isso não foi culpa do jogo, mas era um RPG tradicional baseado em turnos na época em que muitos RPGs estavam se afastando do estilo. Os revisores disseram que apesar do jogo

ser sólido, ele não tinha nada de novo ou único a oferecer. Depois de mais duas sequências no Nintendo DS, a série fracassou completamente.

Jogos do universo expandido de Dragon Ball (1986 – 2020)

Uma variedade de personagens que Akira Toriyama projetou para videogames Dragon Ball.

Dragon Ball tem muitos videogames , mas Akira Toriyama não esteve diretamente envolvido em muitos deles. O primeiro jogo DB em que ele esteve envolvido foi Dragon Ball: Shenlong no

Nazo em 1986, onde fez alguns designs de personagens. Passariam 32 anos até que ele fizesse outro design para um jogo Dragon Ball em Dragon Ball FighterZ . Ele criou o Android 21, que

também faria uma participação especial em Super Hero.

Depois disso, seu trabalho nos jogos Dragon Ball se tornou mais comum. Para o jogo Dragon Ball Legends , ele projetou dois personagens: Shallot e Zahha. Para Kakarot , um videogame que reconta o mangá, ele criou um novo membro da Força Ginyu em Bonyu. Todos eles são legais, mas nenhum deles entrou no cânone além do Android 21.

Crono Trigger (1995 – 1999)

Elenco de gatilho crono

Chrono Trigger é uma joia clássica dos jogos e um dos melhores JRPGs baseados em turnos de todos os tempos . Embora Dragon Ball tenha adquirido um tom sombrio na época em que o jogo

foi lançado, Trigger captura a alegria mais simples do estilo artístico de Toriyama. Os personagens são alegres, com rostos grandes e expressivos, e o mundo é ricamente detalhado. Toriyama

também fez o design de fundo deste jogo, além do trabalho de design de personagens.

O jogo envolve fortemente viagens no tempo, com os protagonistas viajando por muitas épocas. Isso permite que Toriyama diversifique seu trabalho de design, enquanto projeta um mundo

através dos tempos. Futuros tecnológicos, pré-história distante e eras glaciais frias estão ligados por uma linha estética. É divertido e charmoso brincar com uma trilha sonora épica.

Dragon Quest (1986 – )

Dragon Quest Comfort Food JRPG Tradicional

Para grande parte do mundo, a série preferida de Akira Toriyama com “Dragon” no título não é Dragon Ball, mas a série de longa duração que ele se uniu ao lendário designer Yuji Horii para

criar: Dragon Quest . A série começou quando Dragon Ball ainda estava em sua infância e rapidamente se tornou maior que o mangá no Japão. Embora Z tenha impulsionado o mangá para a

popularidade mundial, por um tempo, é por isso que Toriyami era conhecido.

Ele projetou os personagens para cada entrada principal da série, que contém 11 entradas até o momento desta escrita. Ele também criou vários designs de personagens icônicos, como o Slime,

que rivaliza com o Pikachu em termos de reconhecimento. A série tem vários spin-offs e se concentra principalmente em oferecer uma experiência de aventura fantástica. Pode não ter os enredos

complicados de seus contemporâneos, mas sentar para jogar Dragon Quest certamente não será entediante.

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