Fallout: O que realmente aconteceu com a comunidade Shady Sands?

“O desfecho da 1ª temporada de Fallout revela a inesperada verdade sobre o destino de Shady Sands, uma comunidade pré-existente nos jogos.”

Um novo enigma surgiu com a reintrodução de Shady Sands no programa do Prime Video, “Fallout”, e finalmente foi resolvido no desfecho

da 1ª temporada. Revelado desde o início da série como o lar original de Maximus da Irmandade de Aço, Shady Sands foi um dos muitos

assentamentos encontrados na versão do sul da Califórnia no universo de Fallout. Entretanto, como confirmado pelo programa, o povo de

Shady Sands já não caminha entre os vivos no momento atual da linha do tempo de Fallout.

Shady Sands fez sua estreia no jogo original de Fallout, lançado em 1997. Uma localidade crucial no jogo, Shady Sands era uma cidade onde o jogador embarcava em uma série de missões significativas, interagindo com diversos NPCs, e progredia na narrativa principal.

Desde então, foi referenciada em outros títulos da franquia, como “Fallout: New Vegas” e “Fallout 4”. Quanto ao seu destino derradeiro no

apocalipse de Fallout, agora sabemos que, embora a comunidade do primeiro jogo tenha resistido por algum tempo, foi destruída antes dos

eventos narrados na série.

 

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Shady Sands foi a capital da nova república da Califórnia em Fallout

Shady Sands existe desde antes do primeiro jogo Fallout
Ella Purnell como Lucy caminhando em direção a uma placa de Shady Sands na 1ª temporada de Fallout

Shady Sands foi o epicentro crucial na fundação da Nova República da Califórnia no universo de Fallout, uma vasta e influente rede de

assentamentos. Fundada em 2122, entre os eventos de Fallout 76 e o jogo de 1997, Shady Sands viu seu papel se desenvolver ao longo do

tempo. Em 2189, membros proeminentes da sociedade formalizaram a Nova República da Califórnia e seus princípios governamentais

dentro dos limites de Shady Sands. Em essência, Shady Sands serviu como a pedra angular da Nova República da Califórnia; no entanto,

ao longo dos anos, transformou-se em uma extensa rede de comunidades, com Shady Sands mantendo-se como uma das mais significativas

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entre elas.

Com o decorrer do tempo, Shady Sands estabeleceu laços oficiais com assentamentos vizinhos, como Los Angeles e Hub. À medida que se

unia a mais comunidades, sua influência crescia. Como o ponto de partida de toda a empreitada, Shady Sands foi designada a capital da

República da Nova Califórnia em 2198. Em todos os assentamentos conectados, a população da NCR eventualmente ultrapassava os 700.000

habitantes, com pelo menos 3.000 deles residindo em Shady Sands por volta da década de 2240. No entanto, apesar do progresso

significativo desde sua fundação, os números não foram suficientes para proteger Shady Sands de uma bomba nuclear que a destruiu em

2277, dois séculos após o apocalipse.

 

Hank teve Shady Sands destruído depois que Rose levou Lucy e Norm para morar lá

O pai de Lucy eliminou Shady Sands do conselho

Em uma reviravolta chocante, foi revelado que o supervisor do Vault 33, Hank MacLean, foi a verdadeira causa por trás de todas as mortes

em Shady Sands no desfecho da primeira temporada de Fallout. Segundo o novo personagem de Fallout, Moldaver, Hank “incendiou aquela

cidade” em retaliação à decisão de sua esposa de fugir do Vault 33 com seus filhos, Lucy e Norm. Após deixar o abrigo em busca dela, Hank

levou as duas crianças de Shady Sands e lançou uma bomba nuclear sobre a cidade. Nas palavras de Moldaver, “é assim que a Vault-Tec lida

com a concorrência”.

Os comentários de Moldaver indicam que Hank foi motivado por mais do que apenas a necessidade de vingança contra aqueles que lhe

tiraram a esposa. Hank disse a Lucy que, para acabar com os conflitos constantes, eles teriam que eliminar as facções em Fallout e, somente

então, poderiam “moldar o mundo a seu bel-prazer”. Hank até admitiu que eles – a Vault-Tec, essencialmente – acreditavam que o mundo

pertencia somente a eles “para moldar”. Devido ao poder que a cidade adquiriu com a Nova República da Califórnia, Shady Sands

representava uma ameaça aos planos da Vault-Tec de reiniciar a civilização à sua própria imagem.

 

A destruição de Shady Sands fez com que Maximus se juntasse à Irmandade do Aço

O passado de Hank MacLean formou uma ponte entre as histórias de Lucy e Maximus

Areias sombrias em Fallout

O destino de Shady Sands não apenas moldou a história dos MacLeans, mas também foi o evento que levou Maximus a se juntar às fileiras da

Irmandade do Aço. Ele expressou isso ao afirmar que ingressou na Irmandade para “ferir aqueles que o machucaram” no primeiro episódio.

Referia-se à destruição de Shady Sands, o catastrófico evento que o deixou órfão. Seus flashbacks confirmaram que ele foi encontrado ainda

criança por um dos cavaleiros da Irmandade do Aço, envolto na icônica Power Armor de Fallout. Inspirado pelo resgate da Irmandade,

Maximus foi ainda mais impulsionado a dedicar sua vida à sua causa.

De certa forma, a especulação anterior de Maximus sobre a causa da destruição de Shady Sands foi surpreendentemente precisa, embora ele

obviamente não soubesse do envolvimento do Vault 33. Maximus descreveu seu destino como “o que sempre acontece”, atribuindo-o à

violência contínua do apocalipse e à incapacidade da humanidade de concordar sobre como salvar o mundo. As palavras de Hank provaram

que Maximus não estava necessariamente errado; o Supervisor estava convencido de que a Vault-Tec precisava que Shady Sands

desaparecesse para cumprir sua visão distorcida para o renascimento da civilização no futuro de Fallout.

 

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