Porque chamá-lo de Snake Eater Remake teria sido muito fácil.

A Konami explicou por que o remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater , que foi revelado como uma das grandes surpresas do PlayStation Showcase, tem um triângulo aparentemente aleatório em seu nome.

Embora a maioria dos jogadores pareça bastante decepcionada com o mais recente PlayStation Showcase, graças ao baixo número de exclusivos e à decepcionante revelação do Projeto Q , sem dúvida um dos melhores momentos foi quando o remake de Metal Gear Solid 3 foi finalmente revelado depois de anos. de ser um dos segredos mais mal guardados da indústria.

O trailer de revelação conseguiu levantar algumas sobrancelhas , no entanto, particularmente com o nome incrivelmente estranho do remake. Por alguma razão, em vez de apenas chamá-lo de Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake, a Konami optou por Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que é estilizado com um triângulo verde em vez de usar a palavra delta.

É facilmente um dos nomes mais estranhos para um jogo em algum tempo (e digo isso como alguém que não pisca nas convenções de nomenclatura de Kingdom Hearts), mas acontece que há uma explicação um tanto razoável para o uso do símbolo. Conforme relatado pelo IGN , a conta oficial do Metal Gear no Twitter compartilhou uma imagem do símbolo delta e explicou que está sendo usado por causa de como a palavra delta se encaixa em um remake.

A conta dizia: “O símbolo Delta (Δ) foi escolhido porque seu significado se encaixa no conceito do projeto de remake. Delta significa “mudança” ou “diferença” sem alterar a estrutura”. É um pouco estranho ainda, mas isso deve corrigir as pessoas pensando que ele estava tentando representar o botão triangular do PlayStation, o que não faria sentido considerando que o título é multiplataforma.

O uso do símbolo delta aparentemente confirma que o remake de Snake Eater será mais um remake tradicional nos moldes de Dead Space, em vez de algo como o Final Fantasy 7 Remake. Quando o remake de Snake Eater foi revelado, alguns especularam que o uso do símbolo era um sinal de que iria mudar muito as coisas em relação ao original, mas parece na verdade indicar o contrário.

Isso também foi apoiado pela própria Konami, que disse em uma “declaração da equipe de desenvolvimento” que o Metal Gear Solid Delta será uma “recriação fiel da história original e do design do jogo, enquanto evolui a jogabilidade com visuais impressionantes. e uma experiência de usuário perfeita”, o que certamente parece errar por ser uma recriação quase individualizada do original.

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