O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, compartilha seus pensamentos sobre a possibilidade de futuras possibilidades de adaptação de videogame, como um filme de Red Dead Redemption.

O CEO da Take-Two ofereceu uma atualização sobre a possibilidade de um filme de Red Dead Redemption na última teleconferência de resultados da empresa.

O interesse em adaptações de videogames aumentou nos últimos tempos,

principalmente após o sucesso de crítica do filme The Super Mario Bros.

e da série de TV The Last of UsEmbora o entusiasmo em torno de um filme de Red Dead Redemption esteja crescendo entre os fãs,

o CEO da empresa esclarece que a situação não é simples

Após o aumento das adaptações bem-sucedidas de videogames, alguns já estão olhando para a Take-Two como o próximo sucesso possível,

já que a editora é o lar de vários títulos aclamados, desde Borderlands e Grand Theft Auto até Red Dead Redemption .

No entanto, durante a última chamada trimestral de investidores, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick,

comentou que esse não é o caso e que todos os projetos de cinema e TV carregam muito risco pela pequena oportunidade econômica que representam.

O CEO afirmou ainda que o sucesso de The Super Mario Bros. Movie e The Last of Us aponta que “há muitos, muitos fracassos em que se perdeu dinheiro”.

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Enquanto Zelnick indicou que mais projetos desse tipo poderiam acontecer no futuro,

ele também mencionou que a empresa adotará “uma abordagem muito seletiva para o licenciamento”.

Ele continuou afirmando que a Take-Two não vai apostar no futuro da empresa ou em seu IP “com base na execução de outra pessoa

em outra área do negócio de entretenimento”.

O CEO não especifica nomes, mas sua declaração sugere fortemente que os fãs não devem esperar que um filme de Red Dead Redemption

aconteça tão cedo e que a probabilidade dependeria em parte do sucesso de seus projetos de filmes existentes.

Vale a pena notar que o setor cinematográfico já se mostrou complicado para a Take-Two. Em 2008,

o lançamento do filme de Max Payne seguiu uma recepção morna do público,

acumulando $ 40,7 milhões no mercado interno contra um orçamento de produção de $ 35 milhões.

As atuais circunstâncias da empresa parecem ser igualmente desafiadoras, especialmente com o filme Borderlands. 

O projeto está em andamento nos últimos dois anos e, apesar das alegações sobre seu progresso, o filme Borderlands ainda está a um ano do lançamento.

Curiosamente, o espaço do cinema não é a única área de preocupação da empresa.

Na mesma teleconferência de resultados, Zelnick defendeu o preço da porta Switch do Red Dead Redemption,

que foi recentemente anunciado como $ 50.

O CEO acrescentou que o título da porta Switch incluirá a expansão Undead Nightmare,

onde o DLC foi lançado anteriormente como uma oferta independente.

Resta ver como a justificativa se traduzirá em vendas quando o jogo chegar às lojas. De qualquer forma,

será interessante ver como a Take-Two navegará no futuro da franquia Red Dead Redemption .

Fonte: Take-Two Interactive

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