O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, compartilha seus pensamentos sobre a possibilidade de futuras possibilidades de adaptação de videogame, como um filme de Red Dead Redemption.
O CEO da Take-Two ofereceu uma atualização sobre a possibilidade de um filme de Red Dead Redemption na última teleconferência de resultados da empresa.
O interesse em adaptações de videogames aumentou nos últimos tempos,
principalmente após o sucesso de crítica do filme The Super Mario Bros.
e da série de TV The Last of Us . Embora o entusiasmo em torno de um filme de Red Dead Redemption esteja crescendo entre os fãs,
o CEO da empresa esclarece que a situação não é simples
Após o aumento das adaptações bem-sucedidas de videogames, alguns já estão olhando para a Take-Two como o próximo sucesso possível,
já que a editora é o lar de vários títulos aclamados, desde Borderlands e Grand Theft Auto até Red Dead Redemption .
No entanto, durante a última chamada trimestral de investidores, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick,
comentou que esse não é o caso e que todos os projetos de cinema e TV carregam muito risco pela pequena oportunidade econômica que representam.
O CEO afirmou ainda que o sucesso de The Super Mario Bros. Movie e The Last of Us aponta que “há muitos, muitos fracassos em que se perdeu dinheiro”.
Enquanto Zelnick indicou que mais projetos desse tipo poderiam acontecer no futuro,
ele também mencionou que a empresa adotará “uma abordagem muito seletiva para o licenciamento”.
Ele continuou afirmando que a Take-Two não vai apostar no futuro da empresa ou em seu IP “com base na execução de outra pessoa
em outra área do negócio de entretenimento”.
O CEO não especifica nomes, mas sua declaração sugere fortemente que os fãs não devem esperar que um filme de Red Dead Redemption
aconteça tão cedo e que a probabilidade dependeria em parte do sucesso de seus projetos de filmes existentes.
Vale a pena notar que o setor cinematográfico já se mostrou complicado para a Take-Two. Em 2008,
o lançamento do filme de Max Payne seguiu uma recepção morna do público,
acumulando $ 40,7 milhões no mercado interno contra um orçamento de produção de $ 35 milhões.
As atuais circunstâncias da empresa parecem ser igualmente desafiadoras, especialmente com o filme Borderlands.
O projeto está em andamento nos últimos dois anos e, apesar das alegações sobre seu progresso, o filme Borderlands ainda está a um ano do lançamento.
Curiosamente, o espaço do cinema não é a única área de preocupação da empresa.
Na mesma teleconferência de resultados, Zelnick defendeu o preço da porta Switch do Red Dead Redemption,
que foi recentemente anunciado como $ 50.
O CEO acrescentou que o título da porta Switch incluirá a expansão Undead Nightmare,
onde o DLC foi lançado anteriormente como uma oferta independente.
Resta ver como a justificativa se traduzirá em vendas quando o jogo chegar às lojas. De qualquer forma,
será interessante ver como a Take-Two navegará no futuro da franquia Red Dead Redemption .
Fonte: Take-Two Interactive